文档关于SpriteStudio数据

如果在加载sspj(SpriteStudio数据)时发生错误,应该怎么办?

  • 检查是否所有项目数据都已说明。
    如果不存在sspj、ssae、ssce和参考图像(纹理),加载将失败。
  • 检查是否使用了双字节字符。
    如果文件名称、部件名称、单元格名称等包含双字节(全角)字符,加载将失败。
  • 检查单元格名称是否包含空格。
    如果单元格名称包含空格,加载将失败。尝试对它们进行重命名并再次加载。
    *动画名称可以包含空格。
  • 仅与SpriteStudio版本6兼容。
    无法加载来自旧版本SpriteStudio版本5的数据。若要使用,请使用SpriteStudio 版本6加载,并调整、保存数据,使用保存的数据

如果sspj(SpriteStudio数据)动画显示为正方形图像,应该怎么办?

  • 检查参照图像(纹理)大小是否为2的幂。
    如果加载的图像大小不是2的幂(32,64,128,256,512,1024,2048,4096),它将不能正确地显示,并将显示正方形的部分。
    如果它是2的幂,即使它不是一个完美的正方形,也不会有问题。

当您输入创建即时SprieStudio动画时的时间时,或游戏停止片刻时,应该怎么办?

  • 检查正在使用的数据是否太大。
    如果有大量的部件和帧,它可能会在显示时暂时停止。
    删除不必要的部件,并为在游戏中使用的数据使用较短的帧率,以得到一个可能的解决方案。