编辑基础设置菜单
您可以在菜单栏中的“设置”下调整项目的各种设置。我们建议在您开始实际创建游戏之前至少检查一次。
项目设置
管理正在创建的游戏的基础设置。
基础设置 | 显示创建新项目时设置的“项目名称”和“游戏类型”。同时从1到4中选择“玩家数量”。 |
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图块大小 | 设置项目中使用的图块的大小。“8x8”这样的数字表示从作为图块资源使用的图像中提取的每个图块的大小。 |
屏幕分辨率 | 设置游戏屏幕的高度、宽度和分辨率。 |
显示设置 | 选择游戏启动时作为默认显示模式的窗口或全屏。还设置是否显示鼠标指针,以及是否显示菜单栏。 |
屏幕效果 | 设置是否将各种效果应用于游戏屏幕。 |
语言设置 | 设置游戏语言。 |
加载屏幕 | 选择性地在游戏加载时显示一个特殊场景。 |
* 以后不能更改项目名称和游戏类型。
* 当更改了图块大小时,为已创建的图块设置的所有参数都将被擦除。另外,当更改了屏幕分辨率时,已经放置在场景中的所有图块和对象都将被重置。建议在创建新项目后立即执行此设置。
控制键管理
游戏中的控件和按钮(或键)对各设备的响应可以设置为最多4个设备。“控制键名称”是固定的,因此请双击4个设备的按钮(或键)名称字段,然后选择应响应该名称的按钮(或键)。还可以从“模板”中选择要设置的按钮(或键),或使用当前使用的控制设备直接输入和设置控件。
您还可以选择列表末尾的“+”,向列表中添加新条目。
声音
设置游戏开始时播放的背景音乐、音效和声音类型,以及各种音量设置。
游戏数据
填写游戏菜单栏中“游戏数据”下显示的标题、创建者名称、类型、游戏内容的说明等。此外,“图像”下设置的图像集将用作预览图像,例如在项目管理屏幕中查看“最近项目”时。
玩家角色管理
注册游戏中的玩家控制的角色(对象)。可以从多个角色中选择时,此处注册的对象将在创建角色选择屏幕或类似操作时显示。
另外,在可以多个玩家玩的游戏中,每个角色都可以注册到一个特定的玩家。
可以注册角色的玩家数量必须事先到菜单栏中的“项目设置”→“基础设置”中设置。
语言
更改本程序的显示语言。
主题
更改本程序的设计(背景颜色等)。