图块图块是什么?

功能概况

充当游戏设置的战场(也称为地图)是通过将称为“图块”的部件组合在一起创建的。在图块工具中,您可以管理用作图块的图像,以及每个图块的各种元素,例如墙壁设置(使图块无法通过)、动画和被角色触摸时的效果。
您创建的图块可以在“场景”工具中用于绘制战场。

三种图块

有以下三种图块。

标准图块 可以用来创建墙壁和地板等物品的正统图块。
机关图块 可以向它们添加机关的图块,例如播放音效、显示对象或触发开关或变量。
自动图块 放置在场景(如链接或屏障)中时自动设置为具有某种效果的图块。与其他两种类型相比,它们具有较少的潜在设置。

图块管理和图块组

本程序可以将多个图块编译成一个称为图块组的单元,从而管理图块。每个图块组都可以指定一个图像作为其资源。当您想要管理不同图块组(图像)中的所有图块时,使用文件夹非常方便。

屏幕视图

从工具选择菜单中选择“图块”,并从图块组列表中选择要设置的条目。

1图块组列表
列表中的图块组和文件夹可以通过拖动控件重新排列,并使用文件夹进行整理。此外,右键单击后,可以从上下文菜单中导入和导出图块组。
2菜单按钮
图块设置 更改所选图块组的基础设置。
添加文件夹 在列表中添加文件夹。
图块创建 在列表中添加新图块。
删除项目 删除所选项目。
3预览区域
显示图块组图像。当通过单击(或通过拖动选择多个图像)选择任何预览图像时,将显示详细设置条目。
您可以滚动鼠标滚轮,在区域内上下滚动,或在拖动鼠标时按住鼠标轮,向上下左右滚动。您还可以将下面的菜单按钮用于以下操作。
显示/隐藏墙壁检测 在显示和隐藏墙壁检测之间切换。
显示/隐藏网格 在显示和隐藏网格之间切换(测量线的点阵)。
4所选图块的详细设置(→查看这里以获得更多信息)
 

创建新图块组

若要添加一个新的图块组,您在图块组列表底部选择菜单按钮或从上下文菜单中选择“创建新图块”时,将显示一个设置窗口。请从三种类型中选择一种类型后,选择要使用的图像。“自动图块”时,您也可以选择一个要用的插件。